Monster Hunter Rise – Thông thường, lúc 1 sản phẩm tiêu khiển mà thành công thì việc hàng loạt phiên bản kế thừa như hậu bản, tiền truyện, ngoại truyện… nối đuôi nhau có mặt trên thị trường nhằm “tận thu” giá trị là chuyện chẳng có gì lạ. Tuy vậy, bí quyết khiến cho này trong thế giới game tỏ ra kém hiệu quả đi nhiều trong khoảng một thập kỷ đổ lại đây, nguyên nhân chính là do thời nay người chơi sở hữu quá phổ biến sự lựa tậu dẫn tới sự hình thành cần các chuẩn mực khe khắt hơn. Nói đơn giản, khi một tựa game nức tiếng ra hậu bản, thì nó sẽ bị kiểm tra trên cực kỳ rộng rãi tiêu chí khó khăn và “gắt” hơn, sở hữu chiếc lý lẽ “phần sau nên hay hơn phần trước”. Việc này khiến cho cho xu hướng “vắt sữa” game dần trở thành ít được sử dụng hơn, với chăng là chỉ còn các studio to của Nhật có kinh nghiệm “tái chế” đa dạng năm là vẫn khả dĩ đương cự được sở hữu nhu cầu ngày một tăng cao của thị trường.
CAPCOM là một studio như vậy, khi dưới tay mình hãng cũng với cực kỳ đa dạng chiếc game to “dài hơi” như Resident Evil, Megaman, Street Fighter… và dĩ nhiên không thể ko đề cập tới Monster Hunter. Vốn từng là một dòng game thuộc chiếc “kính nhi viễn chi” do độ khó quá cao, Monster Hunter bắt đầu khởi sắc đẹp hơn khi đầu quân cho những hệ máy cầm tay của Nintendo như 3DS (Monster Hunter 3 Ultimate, Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter Generations…) từ năm 2013. Để “tái khởi động” lại chiếc game nhằm thu hút thêm nhóm đối tượng người chơi hệ phổ thông, phiên bản với tên Monster Hunter: World ra mắt năm 2018 trên PS4/ PC mang nền tảng đồ họa vượt trội, cùng lối chơi phương pháp tân “dễ thở” hơn đã tạo cần tiếng vang cực lớn. Xem thêm: https://go88blog.mystrikingly.com/blog/cau-hinh-do-hoa-tua-game-it-takes-two
Tuy vậy, World mang lối chơi khá dễ dàng đã không thể thỏa mãn các game thủ “gạo cội” vốn đã gắn bó sở hữu cái game này từ thuở ban đầu. Vì vậy, phiên bản Monster Hunter Generations Ultimate trên hệ Nintendo Switch được CAPCOM tung ra ngay sau ấy với tác dụng “điều tiết” thị trường, đồng thời cũng phân hóa đối tượng người chơi cũ và mới rõ ràng hơn. Vào ngày 26.03.2021 vừa qua, phiên bản mới nhất của cái game độc đáo này mang “mật danh” Monster Hunter Rise đã chính thức ra mắt trên hệ máy Nintendo Switch, sau hai phiên bản demo tuy ngắn nhưng thừa đủ để “đốt” lên ngọn lửa đam mê và kỳ vọng của rất nhiều người hâm mộ.
Từ xưa đến nay, chiếc game Monster Hunter vốn chú trọng vào lối chơi “săn quái vật”, và luồng chơi gói gọn trong việc nhận nhiệm vụ > hạ quái (hoặc bị nó “hại”) > mổ xác lấy nguyên liệu > dùng vật liệu đó chế vũ khí/giáp trụ > lại đi đánh quái. Trước nay toàn bộ thế giới của các phiên bản Monster Hunter đều có khá hướm của những vùng đất nguyên sinh, sở hữu những dòng quái vật sở hữu dáng dấp của khủng long/bò sát. Cũng ko ít lần CAPCOM muốn “thổi” vào thế giới này các gia vị mới, nhưng hầu hết chúng đều vô cùng ít và chỉ có tính “chấm phá”, ví dụ kiểu như “công tháo dỡ bong bóng” Mizutsune, vợ chồng sâu bọ Seltas Queen hoặc “Songoku tất cả rợ” Rajang. Vì vậy, khi Monster Hunter Rise có đến một hướng bề ngoài rất nhất quán và mới lạ, hầu hết cùng đồng Monster Hunter đều cực kỳ hứng thú và chờ mong các điều thú vị đến từ đây. Xem thêm: https://go88blog.weebly.com/blog/immortals-fenyx-rising-the-lost-gods-game-phieu-luu
Cốt truyện của Monster Hunter Rise xoay loanh quanh Kamura, 1 ngôi làng heo hút ở sâu trong rừng núi sở hữu 1 mặt quay ra sông. Người dân ở đây tuy ko đông đúc nhưng rất thân thiện và tương thân tương ái. Tuy vậy, ngôi làng bé nhỏ này lại thường bị phá rối bởi bọn quái vật xung quanh, và tình hình càng lúc càng nghiêm trọng hơn lúc bọn chúng hành động theo bầy đàn mang tính cách hung tợn hơn bình thường. Tương truyền, hiện tượng này sở hữu tên là Rampage và 50 năm trước đã từng xuất hiện 1 lần, có những tổn thất siêu to về người và của cho làng Kamura. Người chơi sẽ vào vai một thợ săn “tân binh” vốn to lên tại đây, trải qua rộng rãi nhiệm vụ và thử thách lớn nhỏ, để truy mua tình đầu của đại họa Rampage, cũng như xoá sổ con mãnh thú Magnamalo để bảo vệ tất cả người.
Chuyện một hãng Nhật làm game với phong bí quyết Nhật có vẻ như khá là “thiên kinh địa nghĩa”, ngoại giả nói thì dễ hơn làm – bởi lẽ một tựa game rất sát về mặt lối chơi mang Monster Hunter là Toukiden đã từng tìm hướng đi này và không mấy thành công. Với Monster Hunter – dòng game xưa nay vẫn đi theo lối tiền sử có tạo hình phương Tây, đây lại càng là một thử thách lớn hơn nữa. Tuy vậy, hàng ngũ cung cấp tại CAPCOM đã hoàn tất sứ mệnh này lý tưởng ko kể cả mức mong đợi. Ngay từ mẫu nhìn đầu tiên, người chơi sẽ nhận ra ngay dòng phong cách vô cùng “Nhật” ko thể lẫn đi đâu được, từ bố cục và kiến trúc của cả ngôi làng Kamura lẫn phục sức, trang bị trên người những NPC tại đây.
Trang chủ: https://go88.blog
Comments