top of page
Tìm kiếm
  • go88blog

Mass Effect 1 Legendary Edition game nhap vai dinh cao

Điều khiển nhân vật của Mass Effect 1, dù là mang tiêu chuẩn của năm 2007, đã tương đối cồng kềnh, và việc gắn những cơ chế bắn súng góc nhìn người thứ ba nhanh, xác thực và đầy sức nặng như kiểu Gears of War có hệ thống chỉ số gần sở hữu những game nhập vai phương Tây cổ điển đã tạo ra một cơ chế chiến đấu… kỳ cục, khó tiếp cận và chưa bao giờ khiến cho vòng lặp chơi của Mass Effect một năm nào đích thực thú vị. Ở bản gốc, người chơi với thể sẽ buộc phải “mắc kẹt” sở hữu những khẩu súng ngắn suốt game ví như không nâng điểm kĩ năng phù hợp với khí giới mà họ muốn dùng, và người chơi sở hữu thể sẽ cần tập trung vào một dòng khí giới độc nhất vô nhị trong suốt game.

Mà lúc đã nâng đủ điểm rồi, vũ khí vẫn có cảm giác rất thiếu nhất quán khi sát thương với cảm giác vô cùng ngẫu nhiên, cũng như độ chính xác của súng… loạn xì ngầu! Với bản làm cho lại, Mass Effect: Legendary Edition, người viết cảm giác nhịn nhường như đang chơi một game hoàn toàn khác! BioWare đã “giúp” Chỉ huy Shepard của chúng ta thoát khỏi các hạn chế của tư tưởng bề ngoài game lỗi thời năm 2007, và làm cho việc điều khiển gã dễ chịu hơn bao giờ hết, cũng như cách BioWare “tinh nghịch” giữ lại 1 số sự kềnh càng cố định để người chơi nhớ về phiên bản 2007, như việc dòng nâng cao Mako dù sở hữu được điều khiển ra sao, nó vẫn sẽ… lăn quay theo bí quyết hài hước nhất có thể, nhưng nay có sự hí hước vui vẻ hơn là khó chịu bao tay như bản cũ! Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8nxyn/5j2r?k=3e65e220b2769f1acf3e99d023cf898a

Với bản làm cho lại, Mass Effect: Legendary Edition, người viết cảm giác nhường nhịn như đang chơi 1 game hoàn toàn khác Mọi vũ khí đều sở hữu một sức nặng rõ ràng, cũng như đều tương đối dễ sử dụng và hiệu quả. Thay vì phải biết trước khí giới nào hiệu quả để đầu tư điểm vào, người chơi nay có thể thử các khí giới mà họ nghĩ là xịn, hoặc “trông xịn”, lúc cơ chế bắn súng của game nay được cải tiến, khi quân thù phản ứng rõ ràng sở hữu việc bị bắn hơn, súng mang cảm giác nặng và đã tay hơn, và nay mang cảm giác còn chính xác hơn trước nhiều.

Điều này kết hợp sở hữu những kĩ năng đặc thù thú vị khiến người chơi sở hữu cảm giác thỏa mãn hơn bao giờ hết, mặc dù chưa tới tầm được như The Division hay Destiny, nhưng sắp như là khác xa với những tránh của bản 2007, và kiên cố điều này sẽ làm cho cho người chơi háo hức hơn có hai hậu bản tiếp theo của game. Người viết cũng đã sở hữu chút hoài nghi vì hiện tại mang quá đa dạng game với mác “làm lại” nhưng chỉ là nâng cấp đồ họa 1 phương pháp sơ sài hoặc làm cho phong bí quyết nghệ thuật gốc mất đi mọi sự quyến rũ của nó. Xem thêm: http://go88blog.jigsy.com/entries/general/game-hanh-dong-hap-dan-empire-of-sin

Chúng ta hãy nhớ lại Mass Effect 1 (bản cũ) là 1 game có phong cách đồ họa khôn cùng tự tin và rõ ràng trong phương pháp mà bản thân trò chơi muốn truyền tải, dẫu rằng lúc ấy có hơi nhiều tránh kĩ thuật trong mảng diễn hoạt khuôn mặt, hiệu ứng và sự “sạch sẽ” của hình ảnh. Cũng chính vì sự “không hoàn hảo” như thế mà game lại hóa ra… hoàn hảo khi tạo cho người chơi cảm giác rằng bất cứ sự đổi thay nhỏ nào cũng khiến game mất đi “sức nặng”, mất chất riêng của mình.

Giờ đây, game chạy mượt mà ở độ phân giải 4K, có những lựa mua tiếp cận hình ảnh sạch sẽ và ánh sáng chi tiết khiến cho thế giới gốc của Mass Effect 1 trở thành rõ ràng và tươi đẹp hơn bao giờ hết, con tàu Normandy phát triển thành sống động hơn năm 2007 cực kỳ nhiều, sự kì diệu của các thế giới xa lạ mà Shepard đặt chân xuống nay hằn sâu trong tâm khảm người chơi hơn. Từ tòa Citadel tiên tiến và choáng ngợp, tới các cao nguyên tuyết trắng của Hades Gamma, người chơi như được khám phá lại hoàn toàn thế giới của Mass Effect, và có sự bổ sung của chế độ chụp ảnh (Photo Mode) khiến cho cho người chơi càng thêm mê mẩn, thực sự nhập tâm vào thế giới này hơn bao giờ hết. Trang chủ: https://go88.blog


1 lượt xem0 bình luận

Bài đăng gần đây

Xem tất cả

Comentários


bottom of page