top of page
Tìm kiếm
  • go88blog

Greak Memories of Azur Navegante Entertainment

Trong Greak: Memories of Azur, số lượng vật phẩm mà mỗi nhân vật có thể với trên người tương đối hạn chế, có số lượng từ 3 đến 5 ô, tùy nhân vật. Tuy nhiên, vấn đề ở đây đấy là trò chơi ko có 1 trang riêng dành cho những vật phẩm quan yếu (key item), điều này dẫn đến việc người chơi mất đi 1 ô quý báu có thể tiêu dùng để sở hữu vật phẩm hồi máu. Để ví dụ, mang 1 nhiệm vụ bắt buộc người viết – trong vai cậu bé Greak – nhặt 4 sợi dây thừng để tương trợ việc xây tàu bay. Khi nhặt được 1 sợi dây, nó đã chiếm vị trí trong túi vật phẩm của Greak và vì chưa đủ 4 sợi, Greak không thể giao nó cho người đưa nhiệm vụ.

Và như thế, người viết đã bắt buộc du hành xuyên suốt vài tiếng đồng hồ với sợ dây thừng vô dụng trong túi nhân vật. Phải đến một hồi sau, người viết mới biết rằng trò chơi này cho phép chúng ta quăng vật phẩm xuống đất và nó sẽ ở lặng ở đó, không biến mất. Đây là 1 điều mà trò chơi không hề chỉ dẫn chúng ta! Quăng vật phẩm phải thiết xuống đất cũng dẫn đến vấn đề khác, ấy là việc chúng ta nên đi ngược về vị trí cũ để nhặt chúng, khiến cho hành trình vô tình dài hơn. Người chơi với thể mở rộng kho cất vật phẩm phê duyệt việc tìm túi xách ở gian hàng, dù là vậy đây vẫn là 1 giải pháp cực kỳ hạn chế. Xem thêm: https://sites.google.com/view/nhung-he-luy-cua-game-nft/Tales-of-Arise-Bandai-Namco

Nhìn chung, Greak: Memories of Azur sẽ hoàn thiện hơn trường hợp như có 1 trang riêng chỉ dành cho vật phẩm quan yếu có nhiệm vụ. Greak: Memories of Azur sẽ hoàn thiện hơn nếu như với một trang riêng chỉ dành cho vật phẩm quan yếu với nhiệm vụ Bên cạnh phong cách 2D, 1 điểm đáng lưu ý khác của Greak: Memories of Azur chính là khả năng khiển ba nhân vật cùng lúc. Điều được thực hiện bằng cách sử dụng 1 nhân vật chính và bấm nút để “nắm tay” những nhân vật còn lại, đảm bảo cả ba đi lại như 1 cá thể. Về mặt lý thuyết, điều khiển bộ ba cùng khi là một cách đi lại khá thú vị, song về mặt thực hành, trò chơi đã ko thực hiện tốt.

Cụ thể hơn, trong khi điều khiển từ hai nhân vật trở lên, người chơi phải đảm bảo rằng những nhân vật phát đứng sát rạt nhau, sắp như là chồng lên nhau. Nếu không, sẽ mang những khoảng giải đố mà hai nhân vật nhảy cùng 1 khi nhưng chỉ một nhân vật chạm tới đích, nhân vật còn lại rớt xuống hố sâu hoặc bãi chông gai, mất mất máu 1 cách đáng tiếc! Và thậm chí, dù bảo đảm rằng cả ba nhân vật sát rạt nhau, đôi lúc sẽ có 1 hoặc hai nhân vật tự dưng di chuyển chậm hơn nhân vật còn lại, dẫn tới việc lệch nhịp. Xem thêm: https://go88blog.mystrikingly.com/blog/tales-of-arise-bandai-namco


Một khuyết điểm khác đấy là nút “triệu gọi” nhân vật của game. Khi những thành viên gia đình đứng xa nhau, tựa game sẽ mang phép người chơi gọi những thành viên gia đình còn lại chuẩn y việc giữ một nút bấm. Tuy nhiên, nút bấm này hầu như vô bổ lúc nó chỉ sở hữu thể hoạt động ở cự ly cực gần và nhân vật được triệu gọi chỉ có thể chạy tới hoặc lùi, ko thể làm cho những hành động khác dù đơn thuần như là nhảy. Về cơ bản, người chơi cần tiện tặn thời gian bằng phương pháp tự điều khiển các thành viên còn lại thì hơn.

Về mặt lý thuyết, điều khiển bộ ba cộng lúc là một phương pháp chuyển động tương đối thú vị, song về mặt thực hành, trò chơi đã không thực hiện phải chăng Khuyết điểm cuối cùng, đó là nút chuyển đổi giữa những nhân vật đôi khi mang những giây khắc trễ ngắn. Đây là một điều phiền phức lúc bạn bắt buộc giải những câu đố liên quan đến việc canh thời khắc hoặc đánh trùm. Vì sao lại phiền phức khi đánh trùm? Đó là vì ba nhân vật có ba thanh sức khỏe riêng biệt và chỉ bắt buộc 1 nhân vật chết, trò chơi sẽ kết ngay lập tức. Khuyết điểm này của Greak: Memories of Azur hoàn toàn mang thể được khắc phục nếu như trò chơi mang chế độ cộng tác cục bộ (local co-op) 2 hoặc 3 người. Trang chủ: https://go88.blog


1 lượt xem0 bình luận

Bài đăng gần đây

Xem tất cả

Comments


bottom of page